For my first professional job in the industry, I've had the privilege of utilizing my Level Design skills within the dynamic realm of Fortnite Creative. Powered by the versatile Unreal Engine for Fortnite, we created a fully-fledged experience that pushes the boundaries of player engagement and interactivity.
Unfortunately, all the projects I've been working on so far are under NDA and have not been released yet. I'll be able to add proper documentation once the experiences are released.
Vestige est un jeu créé par des étudiants et a également remporté le premier prix du jury du Collège Lasalle Montréal. Réalisé en quatre mois par une petite équipe de quatre diplômés, Vestige est un jeu d'action/plateforme qui offre une grande liberté de mouvement. Le jeu s'est avéré meilleur que prévu, nous l'avons donc publié sur Steam !
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Body And Soul est un jeu réalisé en 48h pour le GMKTL Game Jam 2021. Sur les 6000 jeux soumis, il a été classé 400, ce qui le place dans le top 5 %. Le thème était "Chained Together". Après quelques réflexions, nous avons voulu créer un jeu de plateforme et de puzzle, où le mécanisme de base permet au joueur de quitter le corps en tant qu'esprit.
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METROID PRIME FAN GAME
Metroid Prime est probablement mon jeu préféré de tous les temps. Même selon les normes d'aujourd'hui, Metroid Prime est toujours très beau et se joue incroyablement bien. C'est pourquoi j'ai décidé de recréer la plupart des mécanismes de base de ce jeu légendaire.
Flesh And Bones est un jeu réalisé en moins de 3 semaines pour la première édition de Lasalle Game Jam. Comme il s'agissait d'un travail d'équipe, une bonne communication et un flux de travail précis étaient nécessaires pour que ce projet voie le jour.
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DAWN OF SYMPHONY
Dawn of Symphony est un petit jeu VR qui permet de se perdre dans un autre univers. Grâce aux éclats d'esprit disposés au sommet des autels, il est possible de faire une symphonie de sons à la manière d'un séquenceur à 360 degrés.
SON ET MUSIQUE
J'ai l'impression que ma connaissance du son et de la théorie musicale m'a toujours donné un avantage en matière de développement de jeux vidéo. Si vous souhaitez écouter certains des morceaux que j'ai réalisés, n'hésitez pas à cliquer sur l'un de ces icônes où se trouve mon travail.